# vue3 - 小技巧

记录在阅读 Vue3 文档的过程中看到的一些知识点。

# 一、模板使用 JavaScript 表达式

Vue 实际上在所有的数据绑定中都支持完整的 JavaScript 表达式:

{{ number + 1 }}

{{ ok ? 'YES' : 'NO' }}

{{ message.split('').reverse().join('') }}

<div :id="`list-${id}`"></div>
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这些表达式都会被作为 JavaScript ,以组件为作用域解析执行。在 Vue 模板内,JavaScript 表达式可以被使用在如下场景上:

  • 在文本插值中 (双大括号)
  • 在任何 Vue 指令 (以 v- 开头的特殊 attribute) attribute 的值中。

# 仅支持表达式

每个绑定仅支持单一表达式,也就是一段能够被求值的 JavaScript 代码。一个简单的判断方法是是否可以合法地写在 return 后面。

<!-- 这是一个语句,而非表达式 -->
{{ var a = 1 }}

<!-- 条件控制也不支持,请使用三元表达式 -->
{{ if (ok) { return message } }}
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# 受限的全局访问

模板中的表达式将被沙盒化,仅能够访问到有限的全局对象列表 (opens new window)

const GLOBALS_WHITE_LISTED =
  'Infinity,undefined,NaN,isFinite,isNaN,parseFloat,parseInt,decodeURI,' +
  'decodeURIComponent,encodeURI,encodeURIComponent,Math,Number,Date,Array,' +
  'Object,Boolean,String,RegExp,Map,Set,JSON,Intl,BigInt'
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# 二、指令语法

vue 指令语法

# 三、响应式基础

# 响应式代理 vs. 原始值

在 Vue 3 中,数据是基于 JavaScript Proxy(代理) (opens new window) 实现响应式的。使用过 Vue 2 的用户可能需要注意下面这样的边界情况:

export default {
  data() {
    return {
      someObject: {}
    }
  },
  mounted() {
    const newObject = {}
    this.someObject = newObject

    console.log(newObject === this.someObject) // false
  }
}
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当你在赋值后再访问 this.someObject,此值已经是原来的 newObject 的一个响应式代理。与 Vue 2 不同的是,这里原始的 newObject 不会变为响应式:请确保始终通过 this 来访问响应式状态。

# 有状态方法

在某些情况下,我们可能需要动态地创建一个方法函数,比如创建一个预置防抖的事件处理器:

import { debounce } from 'lodash-es'

export default {
  methods: {
    // 使用 Lodash 的防抖函数
    click: debounce(function () {
      // ... 对点击的响应 ...
    }, 500)
  }
}
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不过这种方法对于被重用的组件来说是有问题的,因为这个预置防抖的函数是 有状态的:它在运行时维护着一个内部状态。如果多个组件实例都共享这同一个预置防抖的函数,那么它们之间将会互相影响。

要保持每个组件实例的防抖函数都彼此独立,我们可以改为在 created 生命周期钩子中创建这个预置防抖的函数:

export default {
  created() {
    // 每个实例都有了自己的预置防抖的处理函数
    this.debouncedClick = _.debounce(this.click, 500)
  },
  unmounted() {
    // 最好是在组件卸载时
    // 清除掉防抖计时器
    this.debouncedClick.cancel()
  },
  methods: {
    click() {
      // ... 对点击的响应 ...
    }
  }
}
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# 四、事件处理

# 事件修饰符

Vue 为 v-on 提供了事件修饰符。修饰符是用 . 表示的指令后缀,包含以下这些:

  • .stop
  • .prevent
  • .self
  • .capture
  • .once
  • .passive
<!-- 单击事件将停止传递 -->
<a @click.stop="doThis"></a>

<!-- 提交事件将不再重新加载页面 -->
<form @submit.prevent="onSubmit"></form>

<!-- 修饰语可以使用链式书写 -->
<a @click.stop.prevent="doThat"></a>

<!-- 也可以只有修饰符 -->
<form @submit.prevent></form>

<!-- 仅当 event.target 是元素本身时才会触发事件处理器 -->
<!-- 例如:事件处理器不来自子元素 -->
<div @click.self="doThat">...</div>
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使用修饰符时需要注意调用顺序,因为相关代码是以相同的顺序生成的。因此使用 @click.prevent.self 会阻止元素及其子元素的所有点击事件的默认行为而 @click.self.prevent 则只会阻止对元素本身的点击事件的默认行为。

.capture.once.passive 修饰符与原生 addEventListener 事件相对应:

<!-- 添加事件监听器时,使用 `capture` 捕获模式 -->
<!-- 例如:指向内部元素的事件,在被内部元素处理前,先被外部处理 -->
<div @click.capture="doThis">...</div>

<!-- 点击事件最多被触发一次 -->
<a @click.once="doThis"></a>

<!-- 滚动事件的默认行为 (scrolling) 将立即发生而非等待 `onScroll` 完成 -->
<!-- 以防其中包含 `event.preventDefault()` -->
<div @scroll.passive="onScroll">...</div>
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.passive 修饰符一般用于触摸事件的监听器,可以用来改善移动端设备的滚屏性能 (opens new window)

请勿同时使用 .passive.prevent,因为 .passive 已经向浏览器表明了你不想阻止事件的默认行为。如果你这么做了,则 .prevent 会被忽略,并且浏览器会抛出警告。

# 按键修饰符

Vue 允许在 v-on@ 监听按键事件时添加按键修饰符。

<!-- 仅在 `key` 为 `Enter` 时调用 `submit` -->
<input @keyup.enter="submit" />
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可以直接使用 KeyboardEvent.key 暴露的按键名称作为修饰符,但需要转为 kebab-case 形式。

<input @keyup.page-down="onPageDown" />
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在上面的例子中,仅会在 $event.key 为 'PageDown' 时调用事件处理。(?? 实际代码里面好像没有支持这个,待测试)

按键别名

Vue 为一些常用的按键提供了别名:

  • .enter
  • .tab
  • .delete (捕获“Delete”和“Backspace”两个按键)
  • .esc
  • .space
  • .up
  • .down
  • .left
  • .right

系统按键修饰符

以使用以下系统按键修饰符来触发鼠标或键盘事件监听器,只有当按键被按下时才会触发。

  • .ctrl
  • .alt
  • .shift
  • .meta
上次更新: 10/20/2022, 4:51:57 PM