# vue3 - 小技巧
记录在阅读 Vue3 文档的过程中看到的一些知识点。
# 一、模板使用 JavaScript 表达式
Vue 实际上在所有的数据绑定中都支持完整的 JavaScript 表达式:
{{ number + 1 }}
{{ ok ? 'YES' : 'NO' }}
{{ message.split('').reverse().join('') }}
<div :id="`list-${id}`"></div>
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这些表达式都会被作为 JavaScript ,以组件为作用域解析执行。在 Vue 模板内,JavaScript 表达式可以被使用在如下场景上:
- 在文本插值中 (双大括号)
- 在任何 Vue 指令 (以 v- 开头的特殊 attribute) attribute 的值中。
# 仅支持表达式
每个绑定仅支持单一表达式,也就是一段能够被求值的 JavaScript 代码。一个简单的判断方法是是否可以合法地写在 return 后面。
<!-- 这是一个语句,而非表达式 -->
{{ var a = 1 }}
<!-- 条件控制也不支持,请使用三元表达式 -->
{{ if (ok) { return message } }}
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# 受限的全局访问
模板中的表达式将被沙盒化,仅能够访问到有限的全局对象列表 (opens new window)。
const GLOBALS_WHITE_LISTED =
'Infinity,undefined,NaN,isFinite,isNaN,parseFloat,parseInt,decodeURI,' +
'decodeURIComponent,encodeURI,encodeURIComponent,Math,Number,Date,Array,' +
'Object,Boolean,String,RegExp,Map,Set,JSON,Intl,BigInt'
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# 二、指令语法
# 三、响应式基础
# 响应式代理 vs. 原始值
在 Vue 3 中,数据是基于 JavaScript Proxy(代理) (opens new window) 实现响应式的。使用过 Vue 2 的用户可能需要注意下面这样的边界情况:
export default {
data() {
return {
someObject: {}
}
},
mounted() {
const newObject = {}
this.someObject = newObject
console.log(newObject === this.someObject) // false
}
}
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当你在赋值后再访问 this.someObject,此值已经是原来的 newObject 的一个响应式代理。与 Vue 2 不同的是,这里原始的 newObject 不会变为响应式:请确保始终通过 this 来访问响应式状态。
# 有状态方法
在某些情况下,我们可能需要动态地创建一个方法函数,比如创建一个预置防抖的事件处理器:
import { debounce } from 'lodash-es'
export default {
methods: {
// 使用 Lodash 的防抖函数
click: debounce(function () {
// ... 对点击的响应 ...
}, 500)
}
}
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不过这种方法对于被重用的组件来说是有问题的,因为这个预置防抖的函数是 有状态的:它在运行时维护着一个内部状态。如果多个组件实例都共享这同一个预置防抖的函数,那么它们之间将会互相影响。
要保持每个组件实例的防抖函数都彼此独立,我们可以改为在 created 生命周期钩子中创建这个预置防抖的函数:
export default {
created() {
// 每个实例都有了自己的预置防抖的处理函数
this.debouncedClick = _.debounce(this.click, 500)
},
unmounted() {
// 最好是在组件卸载时
// 清除掉防抖计时器
this.debouncedClick.cancel()
},
methods: {
click() {
// ... 对点击的响应 ...
}
}
}
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# 四、事件处理
# 事件修饰符
Vue 为 v-on 提供了事件修饰符。修饰符是用 . 表示的指令后缀,包含以下这些:
- .stop
- .prevent
- .self
- .capture
- .once
- .passive
<!-- 单击事件将停止传递 -->
<a @click.stop="doThis"></a>
<!-- 提交事件将不再重新加载页面 -->
<form @submit.prevent="onSubmit"></form>
<!-- 修饰语可以使用链式书写 -->
<a @click.stop.prevent="doThat"></a>
<!-- 也可以只有修饰符 -->
<form @submit.prevent></form>
<!-- 仅当 event.target 是元素本身时才会触发事件处理器 -->
<!-- 例如:事件处理器不来自子元素 -->
<div @click.self="doThat">...</div>
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使用修饰符时需要注意调用顺序,因为相关代码是以相同的顺序生成的。因此使用
@click.prevent.self
会阻止元素及其子元素的所有点击事件的默认行为而@click.self.prevent
则只会阻止对元素本身的点击事件的默认行为。
.capture
、.once
和 .passive
修饰符与原生 addEventListener
事件相对应:
<!-- 添加事件监听器时,使用 `capture` 捕获模式 -->
<!-- 例如:指向内部元素的事件,在被内部元素处理前,先被外部处理 -->
<div @click.capture="doThis">...</div>
<!-- 点击事件最多被触发一次 -->
<a @click.once="doThis"></a>
<!-- 滚动事件的默认行为 (scrolling) 将立即发生而非等待 `onScroll` 完成 -->
<!-- 以防其中包含 `event.preventDefault()` -->
<div @scroll.passive="onScroll">...</div>
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.passive
修饰符一般用于触摸事件的监听器,可以用来改善移动端设备的滚屏性能 (opens new window)。
请勿同时使用
.passive
和.prevent
,因为.passive
已经向浏览器表明了你不想阻止事件的默认行为。如果你这么做了,则.prevent
会被忽略,并且浏览器会抛出警告。
# 按键修饰符
Vue 允许在 v-on
或 @
监听按键事件时添加按键修饰符。
<!-- 仅在 `key` 为 `Enter` 时调用 `submit` -->
<input @keyup.enter="submit" />
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可以直接使用 KeyboardEvent.key
暴露的按键名称作为修饰符,但需要转为 kebab-case
形式。
<input @keyup.page-down="onPageDown" />
在上面的例子中,仅会在 $event.key 为 'PageDown' 时调用事件处理。(?? 实际代码里面好像没有支持这个,待测试)
按键别名
Vue 为一些常用的按键提供了别名:
- .enter
- .tab
- .delete (捕获“Delete”和“Backspace”两个按键)
- .esc
- .space
- .up
- .down
- .left
- .right
系统按键修饰符
以使用以下系统按键修饰符来触发鼠标或键盘事件监听器,只有当按键被按下时才会触发。
- .ctrl
- .alt
- .shift
- .meta
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